Ubisoft

Artiste FX - Hybride VFX

📍 Location
Montreal, Quebec
⏰ Job Type
full-time
📅 Posted
July 21, 2026
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Job Description

Description du poste

Contrat court terme, dès maintenant jusqu'à septembre, avec possibilité de renouvellement.

Concevoir et créer des simulations réalistes de divers effets visuels tels que le feu, la fumée, l’eau, les cheveux, les tissus, la fourrure, les muscles, la destruction, etc.

CE QUE TU FERAS

  • Creer des simulations complexes, depuis la conception initiale et le timing jusqu’au cache final et/ou au rendu
  • Trouver la meilleure approche pour un plan donné, en collaboration avec ton lead ou ton superviseur
  • Selon la tâche, collaborer étroitement avec d’autres départements (modeling, animation, rigging, etc.)
  • Utiliser des systemes de particules et de dynamiques, des expressions, des soft and rigid bodies, ainsi que des cloth dynamics
  • Participer au développement d’outils et de scripts afin d’améliorer la productivité

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