Job Description
仕事内容
概要
コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダーを担当して頂きます。
担当業務例
3D背景モデル制作 背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 背景のレギュレーション策定 チームビルディング クライアントへの企画提案 デザイン資料作成 見積もり制作・工数管理 デザイナー採用業務 デザインアセットの品質管理、外注管理 応募要件
必須スキル・経験
UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 セクションリーダー経験 3D制作実務3年以上経験(maya) ゲーム制作におけるワークフロー知識 クオリティ管理の経験 メンバー業務管理の経験 レギュレーション策定経験 ※ポートフォリオの個人制作物があれば尚可
歓迎スキル・経験
クライアントとの折衝業務 外注管理の経験 人材育成の経験 採用業務の経験 ZBrush使用経験 SubstancePainter使用経験 3Dキャラクターモデル制作経験 求める人物像
デザインのトレンドと最新技術のキャッチアップができる方 チームビルディング、組織拡大、強化に尽力いただける方 常に市場のアプリ・ゲームをチェックしている方 課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれる方 複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める